อารมณ์ขันพบกับกลยุทธ์ในเกม RPG ที่มีธีมโรงเรียนที่วุ่นวายนี้
Principal Panic เป็นเกมเล่นบทบาทที่ทำให้คุณอยู่ท่ามกลางโรงเรียนที่บ้าคลั่ง มันเป็น เกมที่มีอารมณ์ขัน แบบปาร์ตี้-based ที่ผู้เล่นรับบทตรงข้ามใน tug-of-war ที่ไม่สิ้นสุดระหว่างระเบียบและความซุกซน ทุกเซสชันนำเสนอ การผสมผสานของ กลยุทธ์ และอารมณ์ขัน ที่ทำให้การกระทำสดใหม่
เหมือนกับ Goose Goose Duck, Principal Panic ผสมผสาน ผู้เล่นหลายคน และการหักล้างทางสังคม ในการตั้งค่าที่เบาสบาย ความสนุกอยู่ที่วิธีที่ผู้เล่นตอบสนองและปรับตัว ไม่ว่าจะรักษาสันติภาพในฐานะผู้อำนวยการหรือสร้างความยุ่งเหยิงในฐานะนักเรียน มัน เรียนรู้ได้ง่ายและไม่สามารถคาดเดาได้ ในวิธีที่ดีที่สุด
คำสั่งกับความยุ่งเหยิงในห้องเรียน
ใน Principal Panic แต่ละรอบเริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนหนึ่งเป็นผู้อำนวยการในขณะที่คนอื่นกลายเป็นนักเรียนที่ตั้งใจจะสร้างความยุ่งเหยิง นักเรียนทำภารกิจที่เต็มไปด้วยการแกล้ง โดยไม่ถูกจับได้ และ ผู้อำนวยการต้องระบุผู้เล่นจริงจาก AI bots การจัดการความมีสติทำให้เกิดความตึงเครียด—การจับนักเรียนจริงจะฟื้นฟูมัน แต่การจับ bots จะทำให้มันหมดไปอย่างรวดเร็ว เกมจิตนี้ทำให้การแข่งขันทุกครั้งมีพลัง สนุกสนาน และมักจะคาดเดาไม่ได้เล็กน้อย
การเล่นเกมหมุนรอบ การทำงานเป็นทีมและการจัดการพลังงาน นักเรียนสร้าง “พลังงานความยุ่งเหยิง” ผ่านการกระทำเช่นการเต้น การกระตุ้นสัญญาณเตือน หรือการทำลายสิ่งของ แต่การหมดพลังจะบังคับให้พวกเขาเข้าสู่โหมดเต้น การฟื้นฟูความมีสติในสำนักงานในขณะที่พยายามหยุดความยุ่งเหยิง ทุกภารกิจตั้งแต่การตีระฆังไปจนถึงการทำให้น้ำท่วมอ่างล้างจานรู้สึกง่ายแต่มีส่วนร่วม ด้วย แผนที่ขนาดกะทัดรัดและจังหวะที่ราบรื่น ทุกรอบมอบความตึงเครียดและเสียงหัวเราะในปริมาณที่เท่ากัน
กราฟิก 3D การ์ตูน และ เอฟเฟกต์เสียงที่มีชีวิตชีวา ของเกมนี้เข้ากันได้อย่างลงตัวกับบรรยากาศและอารมณ์ขัน ทุกเสียงระฆัง สัญญาณเตือน หรือเสียงหัวเราะเพิ่มบรรยากาศที่มีชีวิตชีวาโดยไม่รู้สึกท่วมท้น นอกจากนี้ การควบคุมง่ายและตอบสนอง ทำให้มุ่งเน้นไปที่การจับเวลาและการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมนี้ถูกออกแบบมาเป็นเกมหลายผู้เล่นที่มีปาร์ตี้ จึงไม่มีโหมดเดี่ยว ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นเดี่ยวผิดหวัง
การหักภาษีทางสังคมที่สนุกสนาน
โดยสรุปแล้ว Principal Panic สัญญาว่าจะเป็นเกมหลายผู้เล่นที่เบาสมองซึ่งบาลานซ์ความตลกขบขัน ความตึงเครียด และการทำงานเป็นทีม มันไม่ใช่ RPG ที่จริงจัง แต่ก็เป็นเสน่ห์ของมัน ความสนุกมาจากพลศาสตร์ของกลุ่มและการหักภาษีทางสังคม ทำให้มันเหมาะสำหรับการรวมตัวกันแบบสบาย ๆ ในขณะที่การขาดการเล่นเดี่ยวอาจจำกัดความน่าสนใจบางอย่าง แต่มันกำลังจะกลายเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและเต็มไปด้วยเสียงหัวเราะสำหรับใครก็ตามที่มองหาความยุ่งเหยิงที่มีการจัดระเบียบ




